ダフネ、電撃参入と綻びゆく縛り

2026/08/03

ウィザードリィダフネ

t f B! P L

 もう、悲報って付いててもいいくらい。いにしえの5chみたくつければよかった。

【悲報】みたいなやつ。


あの日、オレのダフネが縛りプレイじゃなくなった。

あの日というか今日な。ちょっとカッコつけた。あの日って付けたらカッコいいと思って。カッコつけちゃった。


そりゃそうだよな、ブログってカッコつけたくて書いてるんだから。ちょっとくらいカッコつけてもバチ当たらないよな。売れないバンドマンのベースが絶対邪魔だろうに指にじゃらじゃらシルバーアクセ付けてるのと同じだし「あの日」くらいのかっこつけ全然許される。


……



いやさぁ…、あのさぁ、FF11コラボやってるっていうからさぁ。

んでキャラ1体もらえるって言うからさぁ。


いや貰う気なかったんだよ?ほんとだよ?でもさぁ…。


そんでもってもらえる期間が決まってるとかいうからさぁ…。


……



…貰っちゃうよね。


アベニウス。


……



なんか今日あれだな、ギャルが書いてるブログくらい改行してる。

縛りを自ら破った精神的ショックのせいで心がギャル化していっているのかもしれない。そのうち「キャラメルマキアート」と「それな」しか言わんくなるかもしんない。


そう。アベニウス貰ったんよね。


FF11コラボのキャラじゃなくて。あえてのアベニウス。


なんかFF11コラボの3人ってさ、


  • ちっこい女の子:うるさかった
  • でっかいおじさん:遅かった
  • 妙齢の女子:弱そう


ちっこい女の子(プリッシュだっけ?)だけ性能面じゃなくて嫌だった。なんだろ、ウィザードリィダフネって主人公がしゃべらない分パーティ内の味方がめっちゃダンジョン中しゃべるんだけど、このうるささがずっと続くと思うとたぶんオレ耐えられない。

想像したらプリッシュがいるパーティ、無理だった。


でなんか静かそうなアベニウスもらった。


で、今初めてのお使いに行かせてる。


これまでキャラ3人しかいなかったから派遣がまったく出来てなかった。…うーん、まだギリアベニウスを派遣用として使う事で縛りは維持できてるよね。そうだよね!うん!絶対まだ縛れてるよね!よかったっ!


……



アリス。


骨拾いでアリス。


骨拾いでアリス交換した。逆転の右手使った。ステ振った。


気づいたらアリスもいた。


アベニウスとアリスいる。二人並んでる。微笑んでる。


キャラメルマキアート。


閃く

今にして思うと何か強力な運命のようなものに導かれているのか、ここまで仲間にしたキャラすべてにとても色濃い共通点がある。


…ん?

全員、悪とか善とかって?いんやそんなわかりやすくそして面白くない共通点じゃない。


んじゃ全員女とかって?それこそ凡庸極まりないじゃないか。なんだそれは。ソシャゲなんてだいたい女なの。全員男ならまだありだったかもしれない。


……



そう皆さんお気づきだろうか、何の偶然かオレがこれまで仲間にしたキャラは全員名前が「ア」から始まるのだ。


  • アメリア:チュートリアルガチャ
  • アーシャ:その次の職業選択チュートリアルガチャ
  • アベニウス:FF11コラボ
  • アリス:骨拾い


これはもうあれじゃないか。

「ア」縛りにするしかないじゃあないか。


……



弱い。

弱すぎる。


こんなの縛りって言わない。ゆるっゆるの縛りでドMが興奮するか。いいやしない。いつでも抜け出せれる結び目ゆるっゆる亀甲縛りされた女が興奮するか。いいやしない。興ざめだろう。その女も。縛ってる方も。なんなら縛らない方が逆に興奮するだろう、そんなしょうもない縛りなら。

縛ってしまったらそこにはもう先への展望がない。しかし縛らない事はそれ自体が未来への縛りへの期待なのだ。どう縛られるんだろう、どうしばってやろうという期待感。縛られる側と縛る側それぞれの。


ていうかー、んじゃもういっそガチャ禁縛りじゃなくてー、名もなき系低レア縛りでもいいかなーとか思ったんだけどぉー、こいつらボイスないからすごい淡白でぇー、やめとこってなったりぃー。


そもそも霊廟っていうシステムでキャラゲットできるけどそれ使っていいん?っていうのもこのガチャ禁縛りルールのグレーゾーンとしてずーっと居座り続けてるしぃー…。


改定します…

一度綻びが生じた縛りは放っておくと一気に解けちゃう。きれいな水に泥水1滴がどうたらこうたら~のやつだな。

という事で早急に縛り態勢を立て直さないといけない。


何が出るかわからないガチャという意味では、序盤の強制2連ガチャ以外まだガチャは回してないといえる…はず。

で、骨拾いから100ゴールドで確定骨をもらうのも全プレイヤーができる事。


でもFF11コラボでキャラ1体確定はコラボ期間中にプレイしてるプレイヤーしかもらえない。つまり縛りプレイで使うのは非常にズルい気がする。


最後に霊廟などでキャラをもらうのは全プレイヤーができることだけどそれやりだすともう縛りでも何でもないただウィザードリィダフネを普通に、しかも普通なのにグダグダ言いながらプレイしてるだけになってしまう気がする。


という事で、


  • ○:最初の骨拾いキャラまではOK
  • ○:仮に期間に関係なく配布されるキャラがいるなら使用OK
  • ×:期間限定でゲットできるキャラ(コラボなど)については派遣でしか使わない
  • ×:霊廟は禁止


という縛りルールに改定。


……



ん?

霊廟と骨拾いに根本的な違いがないって?お前楽したいだけじゃねーの?って?

そもそも改定案が強引すぎてついていけないですって?


……



うん、そうだよ。

オレはもう僧侶が欲しくてほしくてたまらないんだ。なんだか理屈を長文でたっくさんこねくり回したけれどもさ、オレはただ僧侶が欲しくてほしくてたまらないんだ。


そう、オレは僧侶がただただ欲しいだけ。そのためには縛りルールも捻じ曲げる。そんなクソみたいな大人なのです。


でも、そもそもね!僧侶がいないウィザードリィなんて餅の入ってないお雑煮と同じ。これただのごぼう煮じゃねーかって話!わかる?わかるよね。今うなずいてるよね。うんうんって。そんなの食べられたもんじゃないでしょ。ごぼう煮ただけの茶色い液体なんて。ごぼう農家には悪いけれどさ。そうでしょ、ねえ。


こうしてアリスが4人目のパーティとして電撃参入することになったのであった。

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